千葉会一門掲示板
鬼が笑う銀河革命 - かみ
2025/10/20 (Mon) 09:19:39
*.in-addr.arpa
山崎さんから発言在りましたが、フリーダムインザギャラクシーを30年ぶりくらいにやろうかと思っています。
11月は普仏戦争、12月はタロンの予定なので、1月に二人で星管区ゲームをやってお披露目して、興味を持つ方が釣れないかなという感じ。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2025/10/20 (Mon) 22:05:47
*.dion.ne.jp
>やりますよ>銀河革命
おー、心強いです。
昨日、スターリングラード42を3人でプレイして思ったのですが、銀河革命も3人が良くないでしょうか? 反乱軍を2人で分けて、帝国軍はリソース配分を自由にできるように一人で。その方がプレイタイムも圧縮されるような気がします。
帝国軍も二人いて欲しいのは、小規模戦闘が同時に二つ解決できることくらいのような気がするのですが、いかがでしょうか? まあ、それも意味がありはするのですが、反乱軍が2人いてくれれば、それぞれの戦闘は反乱軍側が手順をコントロールして、帝国軍プレイヤーは目標決定とダイスを振ることに専念すれば、二面打ちでもそんなにタイムロスしないような気もしています。
実際にやったことがなく、脳内シミュレーションだけなんですが‥。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2025/10/20 (Mon) 23:08:28
*.bbtec.net
はい、火付け人の山崎美鶴です。
>ゆいしか様
『大銀河ゲーム』開催の際には御参戦戴ける
事を切に願っております、ので一月の
『星管区シナリオ』の御観戦(~反乱軍参戦)
を御勘案戴ければ幸いであります。
可能であれば、ルールや地図、ユニットシート
等のコピー(&その時点で出来上がった分の当方
新製チャートやシート類)の貸し出しと説明を
させて戴けると向後がスムーズになると存じます。
今、実戦の為に準備を始めましたが、やはり
想像以上に作業量が多くなる見込みで呆然…。
どうにも「昭和のゲーム(洋物)」であって
何とか「令和のゲーム(洋物)」(又は20世紀作品を
21世紀作品)として運用可能にする為の
ルール整理や調整、コンポーネント拡充が必須に
思われますので、その辺りの問題点探しや改善点
発掘を目論んでの「星管区シナリオ」実戦が
物凄く有為になるとおもっております。
Re: 鬼が笑う銀河革命>ゆいしかさん - かみ
2025/10/21 (Tue) 09:48:45
*.in-addr.arpa
>可能であれば、ルールや地図、ユニットシート
等のコピー(&その時点で出来上がった分の当方
新製チャートやシート類)の貸し出し
マップのコピーは先日、余分に撮ってありますので、要すれば実費にてお譲りします。
HJ和訳はお持ちですか?>ゆいしかさん
Re: 鬼が笑う銀河革命 - yuishika
2025/10/22 (Wed) 08:10:30
*.kamakuranet.ne.jp
かみさん、山崎さんよろしくお願いします
・ ゲーム発掘しました。
・ うちにあるのはSPI版なのですが、ハードマップとソフトマップの2種類がはいっていますね(あわせてゲーム2セット分です)
・ SPI版とAH版との違いはよくわかっていません。
・ HJのマニュアルはコピーですが手元にあります。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2025/10/22 (Wed) 09:19:54
*.in-addr.arpa
>SPI版なのです
ではマップは要りませんね。
和訳もある‥と。
SPIとAHの違いで、なにか重要なことがあったかなぁ。マップの違いが一番めだちますね。
カードの細かい記述まで行くと、ちょっと手に負えないですね。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2025/10/24 (Fri) 23:16:54
*.bbtec.net
はい、漸く夏休みが貰えた山崎美鶴です。
作業稿準備中の段階で既にプリントアウト代
&コピー費だけで3000円を超えてしまう惨状w
兎に角「現場でスムーズに遊べる様に」
をコンセプトに様々な"小道具"~"紙工作"を
始めております。
事と次第では
「現場で使うAHオリジナルはユニットだけ」
になるかも知れませんけど参加希望者様各位
の中で「オリジナルの地図&カードでなければ
俺は認めん!断じて認めないぞ‼」
と云う方は居られませんよね??
と云う事で、カード&チャートは全面日本語版
に新製する事にしましたw
11/3に間に合うと良いですがwww
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2025/10/26 (Sun) 10:59:27
*.dion.ne.jp
>『銀河危険生物ガイド』
既に作業稿段階まで来てますw
11/3までにプリントアウトが
間に合えば実物御笑覧戴けると
幸いであります。
いや、お願いしたつもりはなくて、自分で作るつもりでいたのですが、良く考えると吉原細見と同じで色んな版元が同時に出してもいいですよね。
こいつは、あっちには載っているけど、こっちには載っていない‥とか。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2025/10/26 (Sun) 11:42:08
*.dion.ne.jp
ひとまず原典の方を調べてみました。
意外にいないんですよね。ニューホープの時には、ダイアノーガくらいしか知られていません。
https://bqsfgame.hatenablog.com/entry/2025/10/24/000000
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2025/10/26 (Sun) 21:50:45
*.dion.ne.jp
午後に頑張って私家版ガイドを作成したのでMAの方でお送りしました>山崎さん
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2025/10/28 (Tue) 01:30:05
*.bbtec.net
>かみ様
御作品、拝謁致しました。
感服かつ脱帽の逸品で御在ます♪
問題は「Eyes Only」作品になってて
会場までプリントアウトして持ち込むには
権利関係問題(?)が懸念される点w
(非営利個人使用なら大丈夫だと信じたい)
当方は取り敢えず『実戦場での運用』
しか考えていない「活字と数字だけの
無味乾燥な"銀河危険生物ガイド"」造り
当日の運用に供する準備を進めますw
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2025/10/28 (Tue) 09:28:22
*.in-addr.arpa
>会場までプリントアウトして持ち込むには
権利関係問題(?)が懸念される点
そうですね。印刷して配布することは無理と思います。危ういものは自分でイラストを起こせば良いのですが、画才がないもので‥。
とは言え、ディズニーだけは使わないようにしましょうかね。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2025/10/29 (Wed) 10:13:15
*.in-addr.arpa
内容がセンシティブになってきたので、一定期間後に一連の発言は削除いたします。
発言しにくいかと思い、最新発言ふたつは削除しました。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - yuishika
2025/10/30 (Thu) 21:15:25
*.kamakuranet.ne.jp
次の3連休まで開催されている神保町古本まつりの羊頭書店のワゴンで『銀河革命』(AH)の未使用品が売られていました。シュリンクははずされていましたが、未使用品ということでビニールがかけられていたので中身は未確認です。お値段10000円です
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2025/10/31 (Fri) 15:22:59
*.in-addr.arpa
>未使用品ということでビニールがかけられていたので中身は未確認です。お値段10000円です
和訳はあるのでしょうかね? あるとしたら、まあそんなものかも知れません。
個人的には年をとってユニットを切るのが辛くなってきたのでパンチドの方が嬉しかったりしますが。
本作は、特にユニット数が多い部類なので‥。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2025/11/02 (Sun) 01:21:33
*.bbtec.net
> かみ様 yuishika様
今回の11/2&3の会合、参加自体は確定で
(当日朝の交通事故とか病気突発が無い限り)
出られるのですが、当方が入力したUSBに
不具合(Excel//Win10⇒11の不整合??)が
有ってネカフェでの出力が間に合わず
明朝の時点では『銀河危険生物ガイド』
(山崎版)と『小道具各種』『新設チャート類』
は間に合いませんが製作自体は進捗してます。
>皆様
『銀河革命(SPO/AH)』に興味湧いた方から
「昔、遊んだけど…」「名前だけ知ってる」
「遊ぼうと思って買ったけど遊べず手放した」
「今でも現役、遊べるなら揉んでやろうか」
組の方々まで、11/3は全日、何時でも実物を
御覧戴けますので御申し付け下さいませ。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2025/11/02 (Sun) 02:31:04
*.bbtec.net
【嗚呼、打刻ミス】
誤 『銀河革命(SPO/AH)』
正 『銀河革命(SPI/AH)』
単純に"O"と"I"が隣で打ち間違いでした。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2025/12/23 (Tue) 00:08:53
*.bbtec.net
年末が見えて来た段階で漸く
「夏休み」の消化が出来た職場環境。
(代出/代休付与の混乱が生じた)
結果、自宅PCで打込んで出来上がった
幾つかの現場運用サマリーや『データ表』
等が未だプリントアウト出来ていませんが
年末年始全日出勤の代休が得られる見込で
1/11(日)までにはMS-Office&プリンターが
使えるネカフェに泊まり込んでプリントアウト
出来る筈であります。
問題は「生まれて初めて挑む星管区ゲーム」
Gdgdにならない様、頑張りたくあります。
ここで、【緩募】案件。
先賢ならびに経験者各位皆様
「星管区ゲーム遊ぶに当たって留意しておく
事項、覚えておけば上手く行く経験談」
等を御教示賜れますと幸いであります。
(同じく「星系ゲーム」も未経験な当方w)
Re: 鬼が笑う星管区ゲーム - かみ
2025/12/25 (Thu) 11:07:40
*.in-addr.arpa
>「星管区ゲーム遊ぶに当たって留意しておく
事項、覚えておけば上手く行く経験談」
あはは。
でも、大銀河ゲームはやったことがあるのですよね。
非常に回答が難しいです。星系ゲームしかやったことがない人にであれば、
1:惑星間移動時に軌道を通過する手順とリスクを確認。
2:銀河種族と、そのドミノ効果はチェック。
の2つくらいでしょうか。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2025/12/27 (Sat) 17:00:07
*.dion.ne.jp
山崎さん
1月の星管区ゲームですが、帝国の弱点で、小生は反乱軍を希望します。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2025/12/27 (Sat) 21:06:06
*.bbtec.net
>かみ様
では当方が帝国軍を承ります♪
尚、幾つかの調整ルール提案であります。
『宝石袋』の"一回限り使い捨て"改訂適用は
「宇宙船調達」か「帝国軍<I>任務阻害」
の時のみ、とする。
☆もし途中でアダムスターライト合流時は
ダイス振り直しを各ターン一回限り
ダイス事前固定適用をゲーム中1回 可能
その他、かみ様御提案の調整ルールが有れば
御申し付け下さい。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2025/12/31 (Wed) 11:43:42
*.dion.ne.jp
>アダムスターライト合流時はダイス振り直しを各ターン一回限り
了解です。
本シナリオでは最初からスターライトがいますので、結構、活躍しましょうか。
昨日、ソロプレイした時も、決死隊に発見されたのを振り直して逃げ延びました。主人公効果ですわね。
全然別件ですが、汎銀河族のチンピラに絡まれた時に、昔は火器戦だと思っていたのですが、今回ルールを確認したら、12.13にも、12.17のローカルズ表にもそのような記述はないようです。
ローン人とかでも、殴り合いなんでしょうか? 確認まで。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2026/01/01 (Thu) 00:44:05
*.bbtec.net
はい、「明けました、めでたいな」
と云う文面の年賀状を貰った時
「こういう表現も有るんだ」と妙な
感心した事が有る山崎美鶴です。
>汎銀河族のチンピラ
12.17表の末尾に有る文面
「*がついている時は白兵戦、
他は火器戦」
とありますので、汎銀河族の全地形で
*が付いている数値表記が無い為
全部「火器戦」となる模様です。
>主人公効果
有って良いと思います。殊に最重要なのは
<C>任務失敗のダイス振り直しでしょうね
失敗で全キャラ捕獲‼と云う結果が出た瞬間
反乱軍は投了しても納得される位にダメージ
大きいのですが、この危険を低減させる効果は
充分に有為だと思われます。
★映画やアニメで本来は主人公には不向きな
ミッションや行動にも主人公が参加して
危険や失敗をクリアさせる描写は多くの
作品で見受けますね、『銀河革命』でも
ソレが有って良いと当方は考えました♪
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/01/01 (Thu) 11:09:56
*.dion.ne.jp
>とありますので、汎銀河族の全地形で
*が付いている数値表記が無い為
全部「火器戦」となる模様です。
回答ありがとうございます。すっきりしました。
昨日の対戦ではいずれの汎銀河族戦でも被弾なしなので結果に影響ありませんでした。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/01/06 (Tue) 09:25:51
*.in-addr.arpa
会って話せばよいかとも思いましたが、1月の星管区ゲームの次のステップはどうしましょうか?
ゆいしかさんも入れて3人で星管区ゲームを一回くらいやってから大銀河ゲームへ移動が良いかと愚考していますが、それぞれご意見ありましたらお願いします。
余談ですが、ミッション解決カードはオリジナル英語版使用を希望します(見慣れているので)。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2026/01/07 (Wed) 22:53:13
*.bbtec.net
はい、御申し出承りました。
異論有りませんので、ゆいしか様の
御意向を御伺いして決めて良いと
思いました。
途中で一回、先に手交した
大銀河ゲームのショートシナリオを
勝敗抜きの実質的(大銀河ゲームの)
テストプレイとして遊んでおけば
二日連日開催の際にしか成立しない
大銀河ゲーム20ターン完遂を
スムーズにする(問題点洗い出しが)
事が可能だと思いました。
☆ミッション解決カードは御所望の
通りに致しましょう。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2026/01/10 (Sat) 06:48:15
*.bbtec.net
はい、徹夜案件片付けて明日の
「何が何でも賜暇」を完全確定させ
ハイになっている山崎美鶴です。
その徹夜案件と並行して進めてた
『銀河革命(AH)』
「3中古ジャンク⇒1稼働機体」
化作業が何とか出来上がって
明日のプレイは可能になりましたw
本来、昨年末までに出来てないと
恥ずかしい準備でしたが恒例の
超職務繁多が祟って今朝になる始末
結果、新製を目論んでいたカード類は
間に合っていませんが、二月以降の
第二戦、乃至は大銀河ゲーム短縮シナリオ
テストプレイの際に使える様、頑張ります。
それでは明日、宜しく御願い致します♪
Re: 鬼が笑う銀河革命 - ゆいしか
2026/01/10 (Sat) 07:01:56
*.kamakuranet.ne.jp
ゲームの選択の件はお任せします。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/01/10 (Sat) 07:25:11
*.dion.ne.jp
10月の千葉会で小生が山崎さんをお誘いしてから3ヶ月。ここまでは鬼が笑う話しとしては順調な感じです。
ゆいしかさん
ところで、星系ゲームでも良いのでプレイ経験はあるという認識でよろしいでしょうか? 念のため。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/01/10 (Sat) 07:29:43
*.dion.ne.jp
>今日の時点で
出来上がっていないので「どうしましょう??」
では、小生のAHセットのカードを使いましょう。
徹夜勤務に加えて新規製作するには及びませぬ。
英語カードでも特に遅滞なくプレイできると思いますし、疑義発生で原文参照というようなタイムロスも出ませんから、むしろベターかと。
いずれにしても小生のセットも持参するようにいたしますので。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/01/11 (Sun) 16:32:12
*.dion.ne.jp
山崎様
おつかれさまでした。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2026/01/11 (Sun) 22:17:57
*.bbtec.net
かみ様
こちらこそ有難う御在ました。
自宅で幾らルールを精読し、マップを眺め
時折ユニットを並べてみても実戦を経ないと
見えて来ない問題点がゾロゾロ湧き出る事を
今回、痛感致しました。
これで、次に何をすれば更に良くなるか、
更には「大銀河ゲーム完遂」への道筋も
見えて来た様に思えます。
再々ながら重ねての感謝致しております。
☆現状のSLG界隈で『Freedom In The Galaxy』
の「大銀河ゲーム20ターン完遂」が出来れば
”SLGゲーマー的には世界的な偉業達成”
となるかと見ましたので、ココは準備を進め
機会を捉えて実施させて戴きたくあります。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/01/19 (Mon) 09:36:37
*.in-addr.arpa
>自宅で幾らルールを精読し、マップを眺め
時折ユニットを並べてみても実戦を経ないと
見えて来ない問題点がゾロゾロ湧き出る
ほとんどのウォーゲームについて言えることですね。小生は、この週末にロンゴーをソロプレイして、中黒さんに質問メールを複数だしました。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2026/01/19 (Mon) 23:37:00
*.bbtec.net
>かみ様
本当に、その通りなんですよね。
今回の局を経て、ルールの拡大コピーに
ドンドン朱筆を入れたり、記載箇所が散乱してて
実戦場で「ルールブック大捜索//検索案件」に
掛ける時間を低減する為の「別表作製」や
「和文ルール再構築」進めてます。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/01/20 (Tue) 12:37:52
*.in-addr.arpa
>「和文ルール再構築」進めてます。
それはスゴイ!
是非ともご共有ください。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/02/12 (Thu) 09:18:51
*.in-addr.arpa
ゆいしかさん、山崎さん
折角、トピック別のスレがあるので、2月の千葉会から移動してきました。
5月の千葉会で対戦する方向となりましたが、最終形が
大銀河ゲーム
帝国:山崎さん
反乱軍:かみ、ゆいしかさん
だと想定しておりますが、ご異論ないでしょうか?
上記だとすれば、今度のプレイは上記陣営での星管区ゲームをやるのが良いかと思います。
もし山崎さんが不都合であれば、小生が黒い人になってゆいしかスターライトと戦うことにいたします。
それぞれご検討のほどよろしくお願いします。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2026/02/17 (Tue) 03:37:46
*.bbtec.net
はい、山崎美鶴です。
ココ半月、不具合有って掲示板はROM専
状態でしたが、漸く書き込み可能に戻りました。
先ず、陣営に関しては当方が"悪の帝国"を
悪役らしく演じてみようと思いますので
御両所は"正義と情熱の反乱軍"遊ぶ心構えを
構築&御用意戴けると嬉しくあります。
三月、四月の何処かでテストプレイ&習熟が
可能なら有難いですね、で、五月の会合では
丸一日で終わらせる『ショートシナリオ』型
ハンデ戦の大銀河ゲームで問題点の洗い出しと
実戦(20ターン完遂の大銀河ゲーム)に備えた
調整が出来れば幸いですね。
<再々ながら20ターン完遂を目指すなら
丸二日連日開催の劇場第三会議室確保の
月でないと成立しないのです>
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/02/17 (Tue) 09:14:52
*.in-addr.arpa
山崎さんMAでお返事しました。
ひとまず4月はなしにして、5月の形態は、まだ期日があるのでおいおい決めていきませう。
いつが二日連続例会かは、会長にお尋ねください。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2026/02/23 (Mon) 21:45:09
*.bbtec.net
はい、山崎美鶴です。
2/22、実に四半世紀の惰眠を破って遂に
大銀河ゲーム実物開陳ソリテア研究再開!
と意気込んだは良いものの、時期的にも
花粉症が始まっていたり様々な障碍飛越が
割り込んだ状況で始めてみたら
「9時過ぎ会場到着でセットアップ完了が正午」
「第一ターン完了が14:00…<泣き>」
「20:00まで頑張って第五ターンまで…<号泣>」
と云う、先賢各位に見つかったら即刻破門を
言い渡されそうな惨状に呆然としております。
まぁ、尤も問題点の洗い出しが主目的であり
用意するべき事、作っておけば役立つモノ
無駄を省き速度向上に資する手順や準備等が
一気に見えて来たので、次以降に繋がる手痛い
失態ではあっても無為ではない試行錯誤だった
と考える事にしましたwww
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/02/24 (Tue) 09:20:17
*.in-addr.arpa
山崎さん
ご苦労様です。
4月はやはり欠席することにしました。
5月は銀河革命でお願いします。3人揃うなら、山崎帝国に石田/石川反乱軍で対決することにしたいと思います。山崎さんの出席は確保できそうですか?
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2026/02/25 (Wed) 21:49:18
*.bbtec.net
はい、山崎美鶴です。
>かみ様、五月のショートシナリオ戦
楽しみであります。月に二日の賜暇申請は
通らない事が多々有りましたが月に一度で
あれば、割と通りますし、年度更新以降
職場も労基案件を避けたくなった模様で
職場状況好転の可能性が上がっております♪
(当日賜暇取消が激減するとの噺ですw)
陣営に関しても問題無いです。唯、可能なら
三月の千葉会にて再び、手交する紙製品に対し
ダメ出しを頂戴出来ると幸いであります。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2026/03/07 (Sat) 06:36:50
*.bbtec.net
はい、山崎美鶴です。
>ゆいしか様
「2月の茨城会」「3月の茨城会」
にて既述の通り、3/28(土)の土浦再訪が
叶いますので、当日は星管区ゲームでの
御手合せ戴けると幸いです。
取り敢えず、『第二管区シナリオ』を準備
前回、かみ様戦での経験を踏まえて鑑みるに
当該シナリオであれば、一日で軽く二戦は
可能と見ます。第一戦を完全な手慣らし~
テストプレイで第二戦を本格的な対局。
と云った処で勘定しておりますので何か
御提案~不都合が有れば御遠慮なく何なりと
御申し付け下さい。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/03/13 (Fri) 09:57:20
*.in-addr.arpa
>かみ様、五月のショートシナリオ戦、楽しみであります。
そうですね。
1979年発売の本作を3人でやれる日が来るとは!
ところで、5月例会は、3日と17日だそうですが、みなさまのご都合いかがでしょうか?
小生は多分どちらも大丈夫と思うのですが、念のため家内と確認してから最終回答します。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/03/16 (Mon) 10:45:08
*.in-addr.arpa
5月17日はOKです。
5月3日も現時点ではOKですが、折角のGWなので、娘も休みだからどこか行くかも知れないので、17日を第一候補といたしたく。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2026/03/25 (Wed) 22:47:24
*.bbtec.net
はい、山崎美鶴です。
>ゆいしか様
日が迫って恐縮ですが愈々今度の土曜
3/28、土浦再訪にて『第二星管区シナリオ』戦
準備進めております。
当日の当方は0930着見込みの電車⇒バスで
参りますが、ゆいしか様の御都合は如何でしょう?
明日(3/26<木>)の夜までに御申し付け戴ければ
(若干無理して松戸駅前泊を入れる事で)
0900会場入りを可能に出来ますので
ゆいしか様の御都合御要望が有れば御申出下さい。
尚、当日状況が許せば、でありますが前回の
かみ様戦での経験に鑑み、午前中に一回軽く
「御試し」(~序盤のみ)を行って、昼食後に
第二戦『本戦』になれば理想的です。
任務期に発生するオーヴァースタック - かみ
2026/03/31 (Tue) 13:47:45
*.in-addr.arpa
急遽、ゆいしかさんの代打で星管区ゲームをプレイしました。ルール疑問点が一つ発生したので、備忘まで。
主権者召喚任務に成功すると、部隊を受け取れます。これによってスタックオーヴァーが発生した場合には、どうするのか?です。
当日は受取りを遅延できるで処理しました。これで問題ないと思いますが、本当に勝敗を決するような星系で終盤に発生したら合意できないこともあり得そうな気がしています。
一応、BGGに質問してみようと思いますが、5月までに回答が得られないと思いますので、此処で決めておきたいと思います。
小生は上記の遅延可能に一票。
Re: 任務期に発生するオーヴァースタック - かみ
2026/04/02 (Thu) 05:36:05
*.dion.ne.jp
予想外にBGGのフォーラムが賑わっています。みんな古いゲームなのに、このゲームについて語り出すと止まらないのですね。
デザイン陣の公式回答はありませんが、一つナルホドと思う指摘がありました。
そもそもスタック制限超過をチェックして是正するのは、作戦期の終りだけなので任務期に超過してもなにも気にする必要はないのではないかというのです。
ルールを確認したら確かにその通りです。
ですので、ルール通りにプレイするなら、実質的には一時的に超過が認められる‥が正しいのではないでしょうか。
ご意見求む。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2026/04/02 (Thu) 22:40:36
*.bbtec.net
はい、山崎美鶴です。
オーバースタック案件が議論になる
段階で驚いておりますwww
確かに、作戦期が終わった後である
任務期で湧いて来る部隊コマは
スタック制限の対象でない、とする
ルール解読には感服しましたね♪
こういう疑問を放置せずに集合知の
叡智を求めるって有為だと実感します。
Re: 任務期に発生するオーヴァースタック - かみ
2026/04/04 (Sat) 18:14:22
*.dion.ne.jp
> こういう疑問を放置せずに集合知の
叡智を求めるって有為だと実感します。
いや、そういうことを聞いているのではなくて、このルールでプレイすることで確認済みで良いですか?ということなのですが。
日本語は難しい。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - ゆいしか
2026/04/04 (Sat) 19:05:41
*.kamakuranet.ne.jp
かみさん、山崎さん
5月3日の千葉会にはお伺いしたいと考えています。
日本語は難しいw - 山崎 美鶴
2026/04/06 (Mon) 05:44:22
*.bbtec.net
はい、山崎美鶴です。
本当に日本語は難しいwww
本件のルール解釈と云うよりも解読
少なくとも当方には
「スタック制限の勘定は作戦期のみ
その後で始まる任務期での増殖は
問題にならない」
に異論を唱えるつもりが全く無いので
ああいう軽いリアクションになって
おりました。
只、一つだけ書き加えるとすれば
「相手側作戦期に於ける陸上戦闘力
としてカウント出来る部隊は
地域数の枚数を上限として
ソレを越える部隊は戦闘に参加
出来ない、戦闘結果の影響は受ける」
で良いかな?と考えました。
>ゆいしか様
御返信深謝であります、まぁ年度末~
年度頭の繁忙で連絡不能状況だった、
と云う事で、「云うに言えない事情」
とかでなかった、不具合でなかった事と
復活を慶賀したくあります♪
5/3、当方は承りましたので
かみ様が家ZOC離脱判定成功を
祈っております、一応「第二星管区」
シナリオを用意してありますが
リクエストが有れば遠慮なく御気軽に
御申し付け下さい。
Re: 鬼が笑う銀河革命 - かみ
2026/04/06 (Mon) 09:38:12
*.in-addr.arpa
> 5/3、当方は承りましたのでかみ様が家ZOC離脱判定成功を祈っております、
連絡がついてなによりです。
5/3は、亡母の実家整理相談に横浜に行くことになりましたので不参加にて承知いただきますようお願いいたします。
いしだたかし@実家処分にむけ起動中
Re: スタック超過ユニットの扱い - かみ
2026/04/06 (Mon) 13:54:53
*.in-addr.arpa
>越える部隊は戦闘に参加出来ない、戦闘結果の影響は受ける
どこかのゲームで見たことがある解釈ですが、本件ではちょっとだけ疑義。
上記の規定によれば、直後のスタック制限チェックで超過により失われるユニットを使って損害吸収をできることになるので、上記の規定は超過ユニットについて、必ずしもデメリットばかりではないと思うのです。
ですので、戦闘に寄与せず影響も受けないにしてしまった方がスッキリもするし良くないでしょうか?
Re: 鬼が笑う銀河革命 - 山崎 美鶴
2026/04/15 (Wed) 00:37:35
*.bbtec.net
はい、年度末は乗り切ったのに年度頭
大繁忙でSNS記載に不具合した山崎美鶴です。
>かみ様
ルール再度精読して見たら、確かにスタック制限は
自軍作戦期のみ適用、と考えるのが自然ですね。
で、任務期<E>任務で湧いた部隊のスタック超過は
ペナルティ無しで置いておける、と云うのはOKで
但し、相手側ターン作戦期に部隊戦闘を受ける際は
「地域値を上限とする部隊のみが参加可能」
として「参加部隊が全滅しても尚、吸収しきれない
部隊損害に関しては不参加部隊も損害適用」
で良いのではないか?と考えました。
★後段は「不参加部隊は損害適用除外」だと
有力部隊を意図的に温存する行動が可能になり
不自然な感じがするので提唱致しました。
>ゆいしか様
5/3は当方とのサシ対局となる模様ですが
どうか宜しく御願い申し上げます。
再々ですが、何かリクエストや当方が準備可能な
アイテム等が有れば御遠慮無く御申し付け下さい。
一応、当日は1000開戦を目途に準備を整える
予定ですが会場到着時刻、開戦時刻に御希望が
有れば、御気軽に御申し付け下さい。
Re: 鬼が笑うスタック制限超過 - かみ
2026/04/15 (Wed) 09:31:18
*.in-addr.arpa
>、任務期<E>任務で湧いた部隊のスタック超過は
ペナルティ無しで置いておける、と云うのはOKで
但し、相手側ターン作戦期に部隊戦闘を受ける際は
「地域値を上限とする部隊のみが参加可能」
として「参加部隊が全滅しても尚、吸収しきれない
部隊損害に関しては不参加部隊も損害適用」
で良いのではないか?と
了解。本件同意しました。
ルールを再編成するのであれば、入れていただいて良いと存じます。